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Coque Switch 2 Rengoku rouge
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Découvrez cette Coque Switch 2 Rengoku Demon Slayer - Rouge, trois pièces, une coque de protection rigide en trois pièces pour Nintendo Switch 2, rouge, imprimée de Kyojuro Rengoku en pleine attaque, avec deux coques de manettes assorties.
Rengoku frappe de toute sa force, son haori blanc déployé, pendant qu'un tourbillon de flammes orange s'enroule autour de son sabre et envahit le dos de la console. Le sabre, tendu en avant, trace la ligne qui traverse toute la coque. Le rouge vif domine l'ensemble. Sur les manettes, rouges elles aussi, deux Rengoku au grand sourire surgissent des flammes.
Nô, kabuki et sumo
Dans Demon Slayer, les fiches de personnages publiées avec le manga donnent à Kyojuro Rengoku, pilier de la Flamme, des loisirs qui lui ressemblent. Né à Tokyo, dans l'ancien district d'Ebara, il aime assister aux pièces de nô et de kabuki, et regarder des combats de sumo. Le nô remonte au quatorzième siècle, le kabuki au début du dix-septième. Trois arts japonais très anciens, que l'on imagine sans peine commentés de sa voix tonitruante.
Les trois lui vont bien. Le nô est un théâtre masqué, lent et codifié, où chaque geste se transmet de maître en élève, comme un souffle de sabre. Le kabuki, plus spectaculaire, joue sur les costumes éclatants, les maquillages marqués et les poses tenues face au public. Le sumo, enfin, tient en quelques secondes d'affrontement après de longs rituels. Avant chaque combat, les lutteurs jettent du sel pour purifier l'arène. De la tradition, du panache et un combat franc : difficile de trouver des loisirs plus accordés au pilier de la Flamme.
« Un soir au théâtre, un après-midi devant le sumo. Rengoku aime les spectacles qui ont autant de panache que lui. »
Une coque rouge en trois pièces
Le rouge des trois pièces prolonge le tourbillon de flammes jusqu'aux manettes, pour un ensemble d'une seule couleur. L'ensemble tient en trois coques rigides, une pour le dos de la console et une pour chacune des deux manettes. Elles se mettent en place en les clipsant, et laissent libres les boutons, les joysticks, les gâchettes et les ports de charge. L'image court sur toute la surface visible.
Elle s'adapte à la Nintendo Switch 2, plus grande que la première génération. Coque en place, le pied intégré au dos ne peut plus s'ouvrir, et il faut un support pour poser la console debout sur une table. En mode portable, la prise en main reste la même. Une coque vive, qui ne passe pas inaperçue. Un tourbillon de flammes, et le goût des spectacles qui ont du panache.