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Réveil Inosuke, carte à son nom
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Découvrez ce Réveil projecteur Inosuke Demon Slayer - Carte, 10 cm, un réveil numérique à projection de 10 cm de haut sur 8 × 8 cm, avec écran LCD rétroéclairé en bleu, affichage de l'heure et de la température, alarme, annonce vocale de l'heure et projection de l'heure en rouge au plafond. Il se branche en USB.
Inosuke pose dans une carte au cadre bleu clair, tête de sanglier sur le visage, torse nu et deux sabres ébréchés en main. Sa ceinture de fourrure et son pantalon bleu complètent la silhouette, et son nom s'inscrit en idéogrammes au bas du médaillon.
Le train, ce monstre
Dans Demon Slayer, la première rencontre d'Inosuke avec un train vaut le détour. En découvrant la locomotive du train de l'Infini, il est persuadé d'avoir affaire au seigneur de la région, une bête gigantesque qu'il faut défier. Il fonce dessus tête la première, pendant que Zenitsu le supplie d'arrêter et que le personnel de la gare commence à s'agiter. Tanjiro, qui n'a jamais vu de train non plus, n'est pas loin de le croire.
Ce même Inosuke se révèle précieux une fois le train en marche. Quand le démon Enmu fusionne avec les wagons, c'est lui qui sent, du bout de la peau, où se cache le point faible de la bête. Avec Tanjiro, il remonte jusqu'à la locomotive et y trouve le cou du démon, dissimulé sous le plancher. Le monstre qu'il voulait combattre en arrivant en était bien un, à sa manière.
« Il a défié une locomotive en arrivant sur le quai. Une nuit plus tard, il trouvait le cou du démon qui s'était caché dedans. »
Un réveil à projection de 10 cm
La carte bleu clair met Inosuke en pied, masque sur le visage, avec son nom en idéogrammes, dans la même série que ses compagnons.
Le projecteur, placé sur le dessus, renvoie l'heure en chiffres rouges sur le plafond ou le mur : plus besoin de chercher le réveil des yeux dans le noir. Un appui sur le bouton du dessus fait annoncer l'heure à voix haute, et un mode optionnel l'annonce à chaque heure pile. L'écran rétroéclairé en bleu donne l'heure et la température de la pièce, et sert de veilleuse discrète. Au dos, des touches règlent l'alarme, les minutes, le format 12 ou 24 heures et l'annonce vocale. Le boîtier blanc, de 10 cm de haut, trouve sa place sur une table de nuit ou un bureau. Le bleu clair de la carte répond à l'écran rétroéclairé. Un monstre, finalement, il y en avait bien un.