In breve
The Hinokami Chronicles 2 è il seguito del primo videogioco di Demon Slayer, uscito il 5 agosto 2025 in Europa su PlayStation, Xbox, Switch e PC. La sua modalità storia copre le stagioni 2, 3 e 4 dell’anime: il Quartiere dei piaceri, il Villaggio dei fabbri e l’Addestramento dei Pilastri. La modalità versus riunisce quaranta combattenti, tra cui i nove Pilastri, e aggiunge attacchi supremi in coppia. Muzan e i personaggi della Fortezza Infinita sono arrivati.
Sommario
I nove Pilastri, finalmente tutti giocabili. Un ragazzo che mangia i demoni per sopravvivere, un demone che esce dalle anfore, un altro che si divide in quattro emozioni. Dopo un primo gioco interrotto al Treno dell’Infinito, The Hinokami Chronicles 2 riprende la storia da dove si era interrotta e la porta fino alle porte della Fortezza Infinita. Per un fan di Demon Slayer, sono tre stagioni da rigiocare, con il controller in mano.
Ecco cosa contiene il seguito, cosa cambia rispetto al primo gioco, chi si può impersonare e cosa è stato aggiunto dalla sua uscita. La nostra pagina su i videogiochi di Demon Slayer presenta l’intera serie di giochi.
Cos’è The Hinokami Chronicles 2?
The Hinokami Chronicles 2 è, come il primo, un gioco di combattimento in arena con una modalità storia. È sviluppato dallo stesso studio, CyberConnect2, ed è pubblicato da Sega al di fuori del Giappone. Riprende la formula che aveva decretato il successo del primo gioco, con combattimenti spettacolari in scenari fedeli all’anime, e la estende a tre nuove stagioni.
Il gioco è stato annunciato alla fine del 2024, e una demo presentata già a marzo 2025 permetteva di impersonare i nove Pilastri. Era la promessa centrale di questo seguito: mentre il primo gioco proponeva solo alcuni Pilastri, il secondo li riunisce tutti, con i loro respiri e le loro armi.
Per i fan di Demon Slayer arrivati con le stagioni 2, 3 e 4, è anche il primo gioco a raccontare gli archi che conoscono meglio. Daki, Gyokko, Hantengu e l’Addestramento dei Pilastri non esistevano fino ad allora in nessuna modalità storia.
Il primo gioco si era venduto a più di tre milioni di copie, rendendo il seguito quasi inevitabile. Al suo lancio, la critica lo ha accolto come una dichiarazione d’amore per l’anime, fedele fino nei minimi dettagli. Il nostro articolo su The Hinokami Chronicles, il primo gioco racconta ciò che è accaduto prima.
I nove Pilastri
The Hinokami Chronicles 2 è il primo gioco di Demon Slayer in cui tutti i nove Pilastri sono giocabili, ognuno con il proprio respiro e la propria arma.
Scheda del gioco
La tabella riassume le caratteristiche principali del gioco, così come è uscito in Europa. In Giappone è uscito qualche giorno prima, il 1° agosto 2025.
| Caratteristica | The Hinokami Chronicles 2 |
|---|---|
| Sviluppatore | CyberConnect2 |
| Editore al di fuori del Giappone | Sega |
| Uscita in Europa | 5 agosto 2025 |
| Piattaforme | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch |
| Genere | combattimento in arena e avventura |
| Modalità storia | stagioni 2, 3 e 4 dell’anime |
| Combattenti | quaranta al lancio, poi altri aggiunti |
| Novità | attacchi supremi in coppia, equipaggiamento |
Le versioni PS5, Xbox Series e PC beneficiano di una grafica più raffinata e di tempi di caricamento più brevi rispetto alle versioni della generazione precedente, ma il contenuto è identico ovunque. Non è indispensabile aver giocato al primo gioco per avviare questo, ma la storia riprende esattamente da dove si era interrotta il primo, partendo dal Quartiere dei piaceri. La nostra pagina Demon Slayer nell’ordine da seguire, stagioni e film colloca questi archi nella serie.
La modalità storia: dal Quartiere dei piaceri ai Pilastri
La modalità storia copre tre archi: il Quartiere dei piaceri, il Villaggio dei fabbri e l’Addestramento dei Pilastri. Si ferma poco prima della Fortezza Infinita, nel momento in cui Muzan attacca il palazzo degli Ubuyashiki. Il giocatore segue Tanjiro, ma anche gli altri cacciatori nelle loro battaglie, come nell’anime.
L’ordine segue quello dell’anime di Demon Slayer, stagione dopo stagione. Un giocatore che ha visto solo la prima stagione scoprirà quindi il seguito della storia giocando, con le sue rivelazioni, il che la rende anche un modo per recuperare le stagioni mancate.
La struttura è simile a quella del primo gioco: capitoli, spostamenti liberi, scene narrate e combattimenti contro i demoni di ogni arco. La critica ha lodato la fedeltà dell’adattamento e il fatto che i Pilastri abbiano molto più spazio rispetto al primo gioco.
Alcuni personaggi si sbloccano nel corso della storia. Genya Shinazugawa, ad esempio, diventa disponibile dopo il capitolo sei, per poi essere acquistato con la valuta del gioco. Il nostro articolo su l’arco del Villaggio dei fabbri racconta la storia di questo capitolo.
Il Quartiere dei piaceri, con il controller in mano
Il primo arco del gioco fa rivivere l’infiltrazione del trio nel quartiere di Yoshiwara con Tengen Uzui, e poi la notte di combattimento contro Daki e Gyutaro, la Sesta Luna Superiore. I due demoni combattono insieme ed è necessario sconfiggerli entrambi, come nella storia, in cui le loro teste devono cadere nello stesso istante. Zenitsu e Inosuke si occupano della sorella, Tanjiro e Tengen del fratello.
Questo combattimento è uno dei più lunghi e spettacolari della serie, e il gioco ne riproduce i momenti salienti: la forma risvegliata di Nezuko, la prestazione di Tengen, il segno che appare sulla fronte di Tanjiro. Il nostro articolo su l’arco del Quartiere dei piaceri racconta questa notte.
Tengen Uzui è protagonista, con le sue due lame incatenate e il suo gusto per tutto ciò che è sfarzoso. Giocarlo significa ritrovare il Pilastro più stravagante di Demon Slayer, colui che si proclama dio delle feste, nel combattimento che gli costa una mano e un occhio.
Il Villaggio dei fabbri
Il secondo arco porta il giocatore nel villaggio nascosto dove si forgiano le spade. Qui affronta contemporaneamente due Lune Superiori: Gyokko, il demone artista che esce dalle anfore, e Hantengu, che si divide in diversi demoni, ognuno incarnazione di un’emozione. La forma più temibile di Hantengu, quella dell’odio, è persino giocabile in modalità versus.
Muichiro Tokito e Mitsuri Kanroji sono i protagonisti, insieme a Genya. Mitsuri maneggia la sua lama flessibile come una frusta, e Genya alterna la spada al fucile, due stili di combattimento che nessun altro personaggio propone. Il combattimento di Muichiro contro Gyokko, in cui ritrova la memoria, è uno dei momenti salienti dell’arco. Il nostro ritratto di Gyokko, la Quinta Luna Superiore presenta questo demone.
L’arco si conclude all’alba, quando Nezuko, esposta al sole, resta in piedi senza bruciare. È uno dei momenti più intensi di Demon Slayer, ed è su questa immagine che si conclude l’arco, dopo l’ultimo combattimento contro il vero Hantengu.
Per una tastiera dai colori di questo arco, il nostro tasto chibi di Mitsuri in resina, con trecce rosa e occhi verdi, si monta su una tastiera meccanica. È disponibile nella collezione completa di Mitsuri Kanroji.

Copritasto chibi Mitsuri
Tasto per tastiera in resina, con la testa chibi di Mitsuri e trecce rosa, per interruttore con stelo a croce.
Vedi il prodotto · 39,90 €L’Addestramento dei Pilastri
Il terzo arco è più tranquillo, ed è questo a renderlo originale in un gioco di combattimento. I Pilastri addestrano l’intero esercito in vista della battaglia finale, ognuno con il proprio metodo: la resistenza con Tengen, la velocità con Muichiro, la flessibilità con Mitsuri, le schivate con Obanai, gli assalti con Sanemi, la forza con Gyomei.
Il gioco trasforma queste sessioni in prove e combattimenti di addestramento contro i Pilastri. È l’occasione per misurarsi con ognuno di loro e scoprire il loro carattere, dalla buona umor di Tengen alla durezza di Sanemi. Tanjiro passa dall’uno all’altro, come nell’anime, e ogni tappa cambia il modo di combattere. Il nostro articolo su l’Addestramento dei Pilastri racconta questo arco.
Giyu Tomioka vi occupa un posto a parte. Il Pilastro dell’Acqua inizialmente rifiuta di partecipare, convinto di non meritare il suo titolo, finché Tanjiro non lo convince. Questo passaggio, interamente dialogato, mostra un lato più intimo di Demon Slayer che i giochi di combattimento raramente lasciano intravedere.
Quaranta combattenti e i nove Pilastri
La modalità versus riunisce quaranta combattenti al lancio. Sono presenti tutti quelli del primo gioco, i demoni aggiunti gratuitamente, i personaggi del Quartiere dei piaceri venduti separatamente nel primo gioco e numerosi nuovi arrivati. Tra loro, i cinque Pilastri mancanti: Mitsuri Kanroji, Muichiro Tokito, Obanai Iguro, Sanemi Shinazugawa e Gyomei Himejima.
Si aggiungono Genya Shinazugawa, Gyokko e la forma dell’odio di Hantengu. I Pilastri già presenti, Giyu, Shinobu, Rengoku e Tengen, completano il gruppo dei nove. Le versioni di Kimetsu Academy del primo gioco sono ancora presenti, per il piacere dei fan della parodia scolastica. Il nostro articolo su i personaggi giocabili degli Hinokami Chronicles illustra l’elenco completo, mentre la nostra pagina su i Pilastri di Demon Slayer presenta ciascuno di loro.
La nostra custodia per Nintendo Switch 2 riunisce proprio i Pilastri sotto una luna piena dorata, spade alla mano, con due custodie per controller abbinate. È disponibile nella collezione di custodie per controller e Switch, mentre la collezione dei cacciatori di Demon Slayer raccoglie tutto ciò che raffigura i nove Pilastri e i loro compagni.

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Custodia rigida in tre pezzi per Switch 2: i Pilastri sotto una luna piena dorata, controller abbinati.
Vedi il prodotto · 54,90 €Le attacchi in coppia e l’equipaggiamento
La grande novità dei combattimenti risiede negli attacchi supremi in coppia. Alcune coppie di personaggi, quando combattono insieme, scatenano un attacco comune più spettacolare dei loro attacchi supremi separati. Tanjiro ne ha diversi: con Nezuko, con Kyojuro Rengoku o con Genya.
Queste coppie incoraggiano a formare squadre che abbiano senso nella storia, piuttosto che mettere insieme i due personaggi più forti. Giocare con Tanjiro e Rengoku significa rivivere il legame tra il discepolo e il suo mentore, anche dopo la morte di quest’ultimo nella storia. Il gioco aggiunge anche un sistema di equipaggiamento che consente di modificare leggermente le capacità di ogni combattente in base al proprio stile di gioco. La nostra pagina Nezuko Kamado, tutto su sorella di Tanjiro racconta il legame che unisce la prima di queste coppie.
Le nuove modalità di gioco
La modalità versus si arricchisce di diverse varianti: l’allenamento, una modalità endurance e una modalità sopravvivenza, in cui bisogna affrontare una serie di avversari senza curarsi. Il gioco aggiunge soprattutto una modalità ispirata ai giochi roguelike, in cui si progredisce attraverso una serie di combattimenti e scelte fino ad affrontare un Pilastro.
Questa modalità offre un motivo per tornare al gioco dopo la modalità storia. I percorsi cambiano a ogni partita e le ricompense sbloccano contenuti aggiuntivi. Le recensioni l’hanno giudicata meno accessibile per i nuovi giocatori rispetto al resto del gioco, ma più profonda per i veterani.
Il gioco online consente di sfidare altri giocatori di tutto il mondo, mentre la modalità locale rimane la più adatta per giocare in due sullo stesso schermo. Per i bambini, tenete presente che la violenza è la stessa del primo gioco, classificato PEGI 16: decapitazioni e sangue inclusi.
Muzan e il pass della Fortezza Infinita
Il gioco ha continuato a crescere dopo la sua uscita. Muzan Kibutsuji è stato aggiunto gratuitamente il 18 settembre 2025, poco dopo l’uscita del primo film della Fortezza Infinita. Il primo demone diventa così giocabile per la prima volta in un gioco della serie. Mettere Muzan contro Tanjiro nella modalità versus significa giocare un combattimento che l’anime non ha ancora mostrato, poiché l’ultima notte esiste ancora solo nel manga.
Da fine ottobre 2025 a maggio 2026, un pass di personaggi tratto dal film aggiunge un combattente quasi ogni mese: Kaigaku, poi Zenitsu e Akaza nelle loro versioni della Fortezza, Tanjiro, Tomioka e Shinobu nelle loro, e infine Doma. Il nostro articolo su il primo film della Fortezza Infinita racconta i combattimenti da cui provengono queste versioni.
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