En bref
The Hinokami Chronicles 2 est la suite du premier jeu vidéo Demon Slayer, sortie le 5 août 2025 en Europe sur PlayStation, Xbox, Switch et PC. Son mode histoire couvre les saisons 2 à 4 de l’anime : le Quartier des plaisirs, le Village des forgerons et l’Entraînement des Piliers. Le mode versus réunit quarante combattants, dont les neuf Piliers, et ajoute des attaques ultimes en duo. Muzan et des personnages de la Forteresse infinie ont suivi.
Au sommaire
Les neuf Piliers, enfin tous jouables. Un garçon qui mange des démons pour survivre, un démon qui sort des vases, un autre qui se divise en quatre émotions. Après un premier jeu arrêté au Train de l’Infini, The Hinokami Chronicles 2 reprend l’histoire là où elle s’était interrompue et la mène jusqu’aux portes de la Forteresse infinie. Pour un fan de Demon Slayer, c’est trois saisons à rejouer, manette en main.
Voici ce que contient la suite, ce qui change par rapport au premier jeu, qui l’on peut incarner et ce qui a été ajouté depuis sa sortie. Notre page sur les jeux vidéo Demon Slayer présente toute la série de jeux.
Qu’est-ce que The Hinokami Chronicles 2 ?
The Hinokami Chronicles 2 est, comme le premier, un jeu de combat en arène doublé d’un mode histoire. Il est développé par le même studio, CyberConnect2, et édité par Sega hors du Japon. Il reprend la formule qui avait fait le succès du premier jeu, des combats spectaculaires dans des décors fidèles à l’anime, et l’étend à trois nouvelles saisons.
Le jeu a été annoncé fin 2024, et une démo présentée dès mars 2025 permettait d’incarner les neuf Piliers. C’était la promesse centrale de cette suite : là où le premier jeu ne proposait que quelques Piliers, le second les réunit tous, avec leurs souffles et leurs armes.
Pour les fans de Demon Slayer arrivés par les saisons 2, 3 et 4, c’est aussi le premier jeu qui raconte les arcs qu’ils connaissent le mieux. Daki, Gyokko, Hantengu et les entraînements des Piliers n’existaient jusque-là dans aucun mode histoire.
Le premier jeu s’était diffusé à plus de trois millions d’exemplaires, ce qui rendait la suite presque inévitable. À sa sortie, la critique l’a accueilli comme une déclaration d’amour à l’anime, fidèle jusque dans les petits détails. Notre article sur The Hinokami Chronicles, le premier jeu raconte ce qui a précédé.
Les neuf Piliers
The Hinokami Chronicles 2 est le premier jeu de Demon Slayer où les neuf Piliers sont tous jouables, chacun avec son souffle et son arme.
La fiche du jeu
Le tableau résume les grandes lignes du jeu, tel qu’il est sorti en Europe. Au Japon, il est sorti quelques jours plus tôt, le 1er août 2025.
| Repère | The Hinokami Chronicles 2 |
|---|---|
| Développeur | CyberConnect2 |
| Éditeur hors du Japon | Sega |
| Sortie en Europe | 5 août 2025 |
| Plateformes | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch |
| Genre | combat en arène et aventure |
| Mode histoire | saisons 2 à 4 de l’anime |
| Combattants | quarante au lancement, puis d’autres ajoutés |
| Nouveautés | attaques ultimes en duo, équipement |
Les versions PS5, Xbox Series et PC profitent de graphismes plus fins et de chargements plus courts que les versions de la génération précédente, mais le contenu reste le même partout. Il n’est pas indispensable d’avoir joué au premier jeu pour lancer celui-ci, mais l’histoire reprend exactement là où le premier s’arrêtait, au départ pour le Quartier des plaisirs. Notre page Demon Slayer dans quel ordre, saisons et films situe ces arcs dans la série.
Le mode histoire : du Quartier des plaisirs aux Piliers
Le mode histoire couvre trois arcs : le Quartier des plaisirs, le Village des forgerons et l’Entraînement des Piliers. Il s’arrête juste avant la Forteresse infinie, au moment où Muzan attaque le manoir des Ubuyashiki. Le joueur suit Tanjiro, mais aussi les autres pourfendeurs dans leurs propres combats, comme l’anime le fait.
L’ordre suit celui de l’anime de Demon Slayer, saison après saison. Un joueur qui n’a vu que la saison 1 découvrira donc la suite de l’histoire en jouant, avec ses révélations, ce qui en fait aussi une façon de rattraper les saisons manquantes.
La structure ressemble à celle du premier jeu : des chapitres, des déplacements libres, des scènes racontées et des combats contre les démons de chaque arc. Les critiques ont salué la fidélité de l’adaptation, et le fait que les Piliers y aient bien plus de place que dans le premier jeu.
Certains personnages se débloquent au fil de l’histoire. Genya Shinazugawa, par exemple, devient disponible après le chapitre six, puis s’achète avec la monnaie du jeu. Notre article sur l’arc du Village des forgerons raconte l’histoire de ce chapitre.
Le Quartier des plaisirs, manette en main
Le premier arc du jeu fait revivre l’infiltration du trio dans le quartier de Yoshiwara avec Tengen Uzui, puis la nuit de combat contre Daki et Gyutaro, la Sixième Lune supérieure. Les deux démons se battent ensemble, et il faut les vaincre tous les deux, comme dans l’histoire, où leurs têtes doivent tomber dans la même seconde. Zenitsu et Inosuke s’occupent de la sœur, Tanjiro et Tengen du frère.
Ce combat est l’un des plus longs et des plus spectaculaires de la série, et le jeu en reprend les moments forts : la forme éveillée de Nezuko, la partition de Tengen, la marque qui apparaît sur le front de Tanjiro. Notre article sur l’arc du Quartier des plaisirs raconte cette nuit.
Tengen Uzui y est au premier plan, avec ses deux couperets enchaînés et son goût pour tout ce qui est flamboyant. Le jouer, c’est retrouver le Pilier le plus extravagant de Demon Slayer, celui qui se proclame dieu des festivités, dans le combat qui lui coûte une main et un œil.
Le Village des forgerons
Le deuxième arc emmène le joueur au village caché où l’on forge les sabres. Il y affronte deux Lunes supérieures en même temps : Gyokko, le démon artiste qui sort de ses vases, et Hantengu, qui se divise en plusieurs démons incarnant chacun une émotion. La forme la plus redoutable de Hantengu, celle de la haine, est même jouable en mode versus.
Muichiro Tokito et Mitsuri Kanroji y tiennent les premiers rôles, avec Genya. Mitsuri y manie sa lame souple comme un fouet, et Genya alterne son sabre et son fusil, deux styles de combat qu’aucun autre personnage ne propose. Le combat de Muichiro contre Gyokko, celui où il retrouve la mémoire, est l’un des temps forts de l’arc. Notre portrait de Gyokko, la Cinquième Lune supérieure présente ce démon.
L’arc se termine à l’aube, quand Nezuko, exposée au soleil, se tient debout sans brûler. C’est l’un des moments les plus forts de Demon Slayer, et c’est sur cette image que s’achève l’arc, après le dernier combat contre le vrai Hantengu.
Pour un clavier aux couleurs de cet arc, notre touche chibi de Mitsuri en résine, tresses roses et yeux verts, se monte sur un clavier mécanique. Elle est rangée dans la collection Mitsuri Kanroji au complet.

Keycap chibi Mitsuri
Touche de clavier en résine, tête chibi de Mitsuri aux tresses roses, pour interrupteur à tige en croix.
Voir le produit · 39,90 €L’Entraînement des Piliers
Le troisième arc est plus calme, et c’est ce qui le rend original dans un jeu de combat. Les Piliers entraînent toute l’armée en vue de la bataille finale, chacun avec sa méthode : l’endurance avec Tengen, la vitesse avec Muichiro, la souplesse avec Mitsuri, les esquives avec Obanai, les assauts avec Sanemi, la force avec Gyomei.
Le jeu transforme ces séances en épreuves et en combats d’entraînement contre les Piliers. C’est l’occasion de se mesurer à chacun d’eux, et de découvrir leur caractère, de la bonne humeur de Tengen à la dureté de Sanemi. Tanjiro passe de l’un à l’autre, comme dans l’anime, et chaque étape change la façon de combattre. Notre article sur l’Entraînement des Piliers raconte cet arc.
Giyu Tomioka y tient une place à part. Le Pilier de l’Eau refuse d’abord de participer, persuadé de ne pas mériter son titre, jusqu’à ce que Tanjiro le convainque. Ce passage, tout en dialogues, montre un côté plus intime de Demon Slayer que les jeux de combat laissent rarement voir.
Quarante combattants et les neuf Piliers
Le mode versus réunit quarante combattants au lancement. On y retrouve tous ceux du premier jeu, les démons ajoutés gratuitement, les personnages du Quartier des plaisirs vendus à part dans le premier jeu, et de nombreux nouveaux venus. Parmi eux, les cinq Piliers qui manquaient : Mitsuri Kanroji, Muichiro Tokito, Obanai Iguro, Sanemi Shinazugawa et Gyomei Himejima.
S’y ajoutent Genya Shinazugawa, Gyokko et la forme de la haine de Hantengu. Les Piliers déjà présents, Giyu, Shinobu, Rengoku et Tengen, complètent le groupe des neuf. Les versions Kimetsu Academy du premier jeu sont toujours là, pour le plus grand plaisir des fans de la parodie scolaire. Notre article sur les personnages jouables des Hinokami Chronicles détaille la liste complète, et notre page sur les Piliers de Demon Slayer présente chacun d’eux.
Notre coque pour Nintendo Switch 2 réunit justement les Piliers sous une pleine lune dorée, sabres en main, avec deux coques de manettes assorties. Elle est rangée dans la collection des coques de manettes et de Switch, et la collection des pourfendeurs de Demon Slayer réunit tout ce qui porte les neuf Piliers et leurs compagnons.

Coque Switch 2 les piliers
Coque rigide en trois pièces pour Switch 2 : les Piliers sous une pleine lune dorée, manettes assorties.
Voir le produit · 54,90 €Les attaques en duo et l’équipement
La grande nouveauté des combats tient aux attaques ultimes en duo. Certains couples de personnages, quand ils combattent ensemble, déclenchent une attaque commune, plus spectaculaire que leurs attaques ultimes séparées. Tanjiro en a plusieurs : avec Nezuko, avec Kyojuro Rengoku ou avec Genya.
Ces duos encouragent à composer des équipes qui ont du sens dans l’histoire, plutôt que d’assembler les deux personnages les plus forts. Jouer Tanjiro avec Rengoku, c’est rejouer le lien entre le disciple et son mentor, même après la mort de celui-ci dans l’histoire. Le jeu ajoute aussi un système d’équipement, qui permet de modifier légèrement les capacités de chaque combattant selon votre propre façon de jouer. Notre page Nezuko Kamado, tout savoir sur la sœur de Tanjiro raconte le lien qui unit le premier de ces duos.
Les nouveaux modes de jeu
Le mode versus s’enrichit de plusieurs variantes : l’entraînement, un mode endurance et un mode survie, où il faut enchaîner les adversaires sans se soigner. Le jeu ajoute surtout un mode inspiré des jeux roguelike, dans lequel on progresse à travers une série de combats et de choix jusqu’à affronter un Pilier.
Ce mode donne une raison de revenir au jeu après le mode histoire. Les parcours changent à chaque partie, et les récompenses débloquent du contenu supplémentaire. Les critiques l’ont jugé moins facile d’accès pour les nouveaux joueurs que le reste du jeu, mais plus profond pour les habitués.
Le jeu en ligne permet de se mesurer à d’autres joueurs du monde entier, et le mode local reste le plus convivial pour jouer à deux sur le même écran. Pour un enfant, gardez en tête que la violence est la même que dans le premier jeu, classé PEGI 16 : décapitations et sang compris.
Muzan et le pass de la Forteresse infinie
Le jeu a continué de grandir après sa sortie. Muzan Kibutsuji est ajouté gratuitement le 18 septembre 2025, peu après la sortie du premier film de la Forteresse infinie. Le premier démon devient ainsi jouable pour la première fois dans un jeu de la série. Opposer Muzan à Tanjiro en mode versus, c’est jouer un combat que l’anime n’a pas encore montré, puisque la dernière nuit n’existe encore qu’en manga.
De fin octobre 2025 à mai 2026, un pass de personnages tiré du film ajoute un combattant presque chaque mois : Kaigaku, puis Zenitsu et Akaza dans leurs versions de la Forteresse, Tanjiro, Tomioka et Shinobu dans les leurs, et enfin Doma. Notre article sur le premier film de la Forteresse infinie raconte les combats d’où viennent ces versions.
Pour un clavier aux couleurs des Lunes supérieures, notre touche de Kokushibo aux six yeux se monte à la place de la touche Échap. Elle se trouve dans la collection des claviers et keycaps et la collection Kokushibo au complet.

Keycap Kokushibo grosse tête
Touche de clavier grosse tête de Kokushibo, six yeux et cheveux noirs striés de rouge.
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